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StatefulWidget의 주요 생명주기 메서드들을 나열하고, 각 메서드가 어떤 시점에 호출되며 어떤 역할을 하는지 설명해주세요.

힌트 · StatefulWidget은 createState(), initState(), build(), dispose() 등의 생명주기 메서드를 가지며, 각 메서드는 위젯의 생성, 초기화, 업데이트, 소멸 시점에 호출됩니다.

initStatebuilddidUpdateWidgetsetStatedispose

모범답안

StatefulWidget의 주요 생명주기 메서드는 다음과 같습니다.

먼저 createState()는 StatefulWidget과 연결될 State 객체를 생성하는 메서드입니다. 위젯이 처음 생성될 때 딱 한 번 호출됩니다.

initState()는 State 객체가 생성된 후, 위젯 트리에 삽입되기 직전에 호출됩니다. 여기서 초기화 작업을 수행합니다. 예를 들어, 컨트롤러를 초기화하거나 데이터를 가져올 수 있습니다.

build()는 위젯의 UI를 구성하는 메서드입니다. 위젯이 처음 생성될 때, setState()가 호출될 때, 그리고 부모 위젯이 재빌드될 때 등 여러 상황에서 호출될 수 있습니다.

didUpdateWidget()은 위젯의 설정이 변경되었을 때 호출됩니다. 이전 위젯과 현재 위젯을 비교하여 필요한 업데이트를 수행할 수 있습니다.

마지막으로 dispose()는 State 객체가 위젯 트리에서 제거될 때 호출됩니다. 여기서 리소스를 해제해야 합니다. 예를 들어, 컨트롤러를 dispose하거나 스트림 구독을 취소할 수 있습니다.

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