비개발 직무 · 중급
디자인 결과가 실제로 문제를 해결했다는 걸 어떻게 확인하셨나요? 사용하신 지표나 검증 방법을 말씀해 주세요.
힌트 · 정량과 정성 두 가지 방식을 함께 언급하고, 학생 프로젝트의 한계도 솔직히 밝혀보세요.
사용성 테스트과업 성공률소요 시간정성 피드백한계
모범답안
학생 프로젝트라 실제 서비스 지표는 볼 수 없었기 때문에 두 가지로 확인했습니다. 정량적으로는 같은 과업을 기존 앱과 제 프로토타입으로 각각 수행하게 해서 완료 시간과 오류 횟수를 비교했습니다. 6명 기준으로 평균 소요 시간이 약 40퍼센트 줄었습니다. 정성적으로는 테스트 중 나온 발언을 기록해 '어디서 멈추는가'를 봤습니다. 다만 표본이 적고 참가자가 지인 위주라 편향이 있다는 한계는 인지하고 있습니다. 그래서 결과를 단정하지 않고 '개선 가능성이 확인됐다' 정도로 정리했습니다.
읽었다면, 이제 직접 답해볼 차례예요
패스잇 앱에서 이 질문에 말로 답하면 AI가 꼬리질문까지 이어가며 1:1 코칭합니다.
함께 보는 디자인 면접 질문
- 포트폴리오 한 페이지를 구성하실 때 어떤 순서로 내용을 배치하시나요?
- 본인의 디자인 프로세스를 단계별로 설명해 주실 수 있을까요?
- 프로젝트 진행 중 처음 정의한 문제가 잘못되었다고 판단한 순간이 있었나요? 어떻게 대응하셨는지 말씀해 주세요.
- 실제 클라이언트나 현업 요구가 없는 개인 프로젝트에서, 문제 정의의 설득력은 어떻게 확보하셨나요?
- 팀 프로젝트에서 본인 기여를 과장하지 않으면서도 분명하게 보여주려면 어떻게 정리해야 한다고 생각하시나요?
- 포트폴리오 프로젝트에서 여러 해결안 중 하나를 최종으로 선택하셨을 텐데, 그 선택의 기준은 무엇이었나요?