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코어 루프와 메타 게임이 각각 무엇인지, 둘의 관계를 설명해 주세요.

힌트 · 코어 루프는 짧은 반복 단위, 메타는 그 반복에 목적을 주는 장기 구조라는 점을 예시로 설명하고, 어느 쪽이 무너지면 어떤 지표가 흔들리는지 연결하세요.

코어 루프메타 게임성장 곡선세션 리텐션보상 사이클

모범답안

코어 루프는 플레이어가 한 세션 안에서 반복하는 최소 재미 단위이고, 메타 게임은 그 반복을 장기 목표로 묶어주는 바깥 구조입니다. 수집형 RPG라면 전투로 재화를 얻는 게 코어 루프, 그 재화로 캐릭터를 육성하고 다음 콘텐츠를 여는 것이 메타입니다. 코어 루프가 재미없으면 세션 자체가 짧아지고, 메타가 약하면 며칠 만에 할 이유가 사라져 리텐션이 떨어집니다. 그래서 저는 코어 루프에서는 조작감과 즉각 보상을, 메타에서는 다음 목표의 가시성을 각각 점검하고, 플레이 테스트로 1세션 길이와 D7 잔존을 함께 봅니다.

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