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PvP 랭킹 시즌에서 상위권 유저들의 승률 조작·대리·매칭 회피 같은 어뷰징 정황이 확인됐습니다. 기획 단계에서 어떤 구조로 막고, 이미 발생한 시즌은 어떻게 처리하시겠어요?

힌트 · 탐지(로그·패턴 지표)와 억제(설계적 유인 제거) 그리고 사후 처리(보상 회수·순위 조정)를 단계로 나눠 답하고, 정상 유저 오탐 비용을 어떻게 다룰지 짚으세요.

MMR매칭 큐점수 보호로그 탐지보상 회수

모범답안

핵심은 '어뷰징이 이득이 되지 않도록 보상 구조를 바꾸는 것'입니다. 먼저 동일 상대 반복 매칭률, 비정상적 단시간 항복 비율, 접속 기기·시간대 패턴 같은 탐지 지표를 세우고, 설계상으로는 랭킹 보상을 순위 컷 단독이 아니라 일정 판수 이상 참여와 승률 조건을 결합해 지급합니다. 큐 회피는 매칭 대기 시 MMR 허용 폭을 시간에 따라 넓히고 특정 상대 재매칭에 쿨타임을 걸어 억제합니다. 이미 벌어진 시즌은 명백한 로그 근거가 있는 계정만 보상 회수와 순위 조정을 하고, 애매한 구간은 처벌보다 다음 시즌 규칙 개정으로 처리해 오탐 피해를 막습니다. 판정 기준은 운영·보안팀과 사전에 문서로 합의합니다.

읽었다면, 이제 직접 답해볼 차례예요

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