게임 · 기초
기획서나 설정 문서를 받아 첫 시안을 그리기까지의 과정을 순서대로 설명해 주세요.
힌트 · 키워드 추출과 질문 정리 → 레퍼런스·무드보드 → 실루엣 썸네일 다수 → 시안 압축 순으로, 각 단계에서 무엇을 판단했는지 담아 주세요.
키워드 추출무드보드실루엣 썸네일형태 언어컬러 스크립트
모범답안
저는 먼저 문서에서 핵심 키워드를 3~4개로 뽑고 모호한 부분은 기획자에게 질문으로 정리합니다. 사막 도적단 두목 의뢰를 받았을 때 '건조함, 약탈, 과시'를 키워드로 잡고 실제 유목 복식과 전리품 장신구 자료로 무드보드를 만들었습니다. 그다음 실루엣 썸네일을 열 장쯤 작게 그려 형태로만 구분되는지 확인하고, 세 안으로 줄여 색 시안을 올린 뒤 한 안을 정리했습니다. 이때 중요한 건 제 취향이 아니라 기획 의도에 부합하는지라서, 썸네일 단계에서 기획자와 한 번 맞춰보고 넘어가는 절차를 꼭 넣습니다.
읽었다면, 이제 직접 답해볼 차례예요
패스잇 앱에서 이 질문에 말로 답하면 AI가 꼬리질문까지 이어가며 1:1 코칭합니다.
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