패스잇
게임 · 심화

포트폴리오 작업 중 가장 여러 번 갈아엎은 작업은 무엇이었고, 왜 그렇게 수정이 반복됐다고 분석하시나요? 지금 같은 작업을 다시 맡는다면 어느 단계에서 다르게 판단하시겠어요?

힌트 · 수정 횟수 자체보다 '왜 반복됐는지'의 원인 진단(초기 의도 불명확, 레퍼런스 부족, 실루엣 단계 검증 생략 등)을 짚고, 지금이라면 어느 체크포인트를 앞당길지 구체적으로 말하세요.

실루엣 단계 검증블로킹레퍼런스체크포인트의도 정의

모범답안

수정이 반복된 이유는 결과물 문제가 아니라 초기 의도를 글로 못 박지 않고 그리기부터 시작했기 때문이었습니다. 저는 해적 선장 캐릭터를 다섯 번 넘게 갈아엎었는데, 매번 '더 강해 보이게'라는 스스로의 막연한 기준으로 장식만 추가하다 실루엣이 무너졌습니다. 다시 한다면 썸네일 실루엣 단계에서 흑백으로 서너 개를 놓고 방향을 확정한 뒤 디테일로 넘어가겠습니다. 실무에서도 디렉터·기획과 컨셉 키워드를 한 문장으로 합의한 다음 진행해야 후반 재작업이 줄어든다고 생각합니다.

읽었다면, 이제 직접 답해볼 차례예요

패스잇 앱에서 이 질문에 말로 답하면 AI가 꼬리질문까지 이어가며 1:1 코칭합니다.

함께 보는 게임 아트 면접 질문

← 게임 아트 면접 질문 전체 보기